jueves, 14 de julio de 2016

clase :20/05/2016

 Película Steve Jobs

_¿cual es el problema ?
hay innovación continua.

_dibuje o diagrame el ecosistema innovador
 (atari-homebrew-intel
(competencia con ibm)

_trayectoria tecnológica 
linea de tiempo

trayectoria tecnológica (linea de tiempo)

universidad red 1974
empresa atari (primer proyecto personal)
se le ocurre apple 1
primer presentacion de modelo casero de computadora
primer pedido de computadoras
1976 primer computadora
san francisco 1977 feria de computadoras personlaes (apple 2)
1980 empresa (busca hacer la computadora lisa)
1982 proyecto macintosh
1984  presentacion macintosh
1988 next
1993 destituyen al presidente de appel sculley
1996 retorna a appel y se convierte en director interin
2001 foro de apple.

CLASE.... 5/05/2016



CLASE VIRTUAL

LA CONSIGNA ES:

IR A LA WIKI DE LA PLATAFORMA Y HACER UNA NOMINA DE HERRAMIENTAS INFORMATICAS
DESCRIBIENDO ENTRE OTRAS COSAS,: NOMBRE, CLASIFICACIONES, FUNCIONES, 
CARACTERISTICAS, LIMITACIONES, VENTAJAS, A QUE SE APLICA , CASOS DE EJEMPLO. 
POR EJEMPLO:

ERP
CRM
SCM
I.A.
SISTEMAS EXPERTOS
GESTION DEL CONOCIMIENTO
B.I.
DATAMINING.
DATAWAREHOUSE
BIGDATA
EMOBILE
ECOMMERCE
ELEARNING
EPORCUREMENT
EMBOUNG MARKETING
EMAILMARKETING
EGOVERNMENT
EPROCUREMENT
SISTEMAS EMBEBIDOS
ROBOTICA




viernes, 29 de abril de 2016

CLASE: 4...FECHA 29/04/2016


Avances realizados en el trabajo de campo.
O sea:
a) Resumen Ejecutivo
b) Ver relevamiento del Proceso o sistema de informacion elegido
c) Ver el cursograma actual
d) Ver los Criterios de optimizacion
f) Ver el Cursograma optimizado.

Todo esto deberia estar subido al blogg, personal

 A) RESUMEN EJECUTIVO

RAZON SOCIAL: RICHET
TIPO EMPRESA (SA,SRL..) S.A.
RUBRO:LABORATORIO ( FABRICACION DE PRODUCTOS FARMACEUTICOS)
DOMICILIO Y LOCALIDAD:TRES ARROYOS Nº 1829 (C1416DDA CABA)
TITULAR
CUIT: 30-50429422-2
FACTURACION ANUAL $20.000.000 Y $ 100.000.000
CANTIDAD DE EMPLEADOS: 190/210
CIRCUITO O PROCESO A ANALIZAR: PAGO A PROVEEDOR

 PRESENTACIÓN DE LA EMPRESA
Laboratorios RICHET
Con más de 50 años de tradición en la elaboración de especialidades medicinales .Su actividad principal es la fabricacion de productos farmaceuticos , sustancias quimicas medicinales y producto botanicos de uso farmaceuticos.

b)  Relevamiento: sector pagos a proveedores

                       1)      Contaduria: recibe de la sección compra la segunda copia de la orden de compra.
2)      Suministro: a su vez recibe de recepción el remito que envía el proveedor.
3)      Recepcion : emite el informe de recepción pero no lo envía una copia a contaduría sino que la archiva.
4)      Proveedor: confecciona la factura y se la envía directamente a contaduría.
5)      Contaduria: tiene una copia de la orden de compra, el remito del proveedor y la factura, procede  armando un legajo.
6)      Contaduria: en base a la documentación prepara la orden de pago correspondiente.
7)      Tesoreria: recibe la orden de pago con el legajo preparado por contaduría para emitir el cheque correspondiente .El cheque se emite a la orden.
8)      Gerencia: recibe el cheque la orden de pago que adjunta el legajo para controlar toda la documentación .Firma la documentación y cheque luego desglosa por un lado el cheque que lo envía a tesorería y por el otro lado el legajo enviándolo a contaduría .
9)      Contaduria: archiva definitivamente el legajo compuesto por orden de pago, factura , remito y orden de compra.
10)   Tesoreria: recibe el cheque y se lo envía al proveedor.
11)   Proveedor: emite el recibo y se lo envía a contaduria que lo archiva definitivamente.


c
           c) cursograma actual  y con la mejora


Richet  S.A.  Pagos a proveedores por los insumo (papel de filtro ,papel de medición hp, materiales plásticos  etc.










































































d) Ver los Criterios de optimizacion

10 criterios para optimizar un cursograma

Descripción de la empresa.
Visión y misión.
Características de productos.
Proceso productivo: diagrama de flujo.
Detalle del proceso.
Ver como es la unidad organizacional.
Determinar cuál será la simbología para el diagrama.
Recolección de datos.
Compilación y análisis.
10 Análisis de fallas (esto es posterior al armado del curso grama).
Luego de realizar un curso grama general (curso grama sinópico) se puede aumentar el grado de detalle con un curso grama analítico

MEJORAS AL FLUJOGRAMA
Se agrego como posible mejora  el traslado del remito a contaduría.

En la operación 5 se agrego como posible mejora la realización de un control.















viernes, 22 de abril de 2016

CLASE 3 FECHA:22/04/2016

 CLASE: 3  FECHA: 22/04/2016

LA CONSIGNA 

A) INVESTIGAR EN INTERNET 10 CRITERIOS PARA OPTIMIZAR UN PROCESO O UN CURSOGRAMA .
B) SUBIERLOS A SU BLOG


DESARROLLO

A) 10 criterios para optimizar un cursograma:

Descripción de la empresa
Visión y misión
Características de productos
Proceso productivo: diagrama de flujo
Detalle del proceso
Ver como es la unidad organizacional
Determinar cual será la simbología para el diagrama
Recolección de datos
Compilación y análisis
Análisis de fallas (esto es posterior al armado del curso grama)
Luego de realizar un curso grama general (curso grama sinóptico) se puede aumentar el grado de detalle con un curso grama analítico. 

Diseñar y Optimizar un Cursograma (aspecto micro
DESARROLLO DE LAS TECNICAS DE DISEÑO 

Técnicas para analizar y diseñar métodos de trabajo. Durante el cumplimiento del procedimiento de la Ingeniería de Métodos, se deben aplicar técnicas para analizar y diseñar los métodos de trabajo, entre las cuales se pueden citar en un inicio el enfoque básico del estudio de métodos consiste en ocho etapas o pasos.
1.- SELECCIONAR
2.- REGISTRAR el trabajo a estudiar definiendo sus limites en una directa observación y de los hechos relevantes relacionados con ese trabajo y recolectar de fuentes apropiadas los datos adicionales que sean necesarios.
3.- EXAMINAR en forma critica, el modo en que se realiza el trabajo, el propósito, el lugar, la secuencia en que se lleva a cabo y los métodos a utilizar.
4.- ESTABLECER buscar el método mas practico, eficaz y económico métodos mediante las personas concernidas.
5.- EVALUAR diferentes opciones para realizar un nuevo método comparando la relación costo-eficacia entre el nuevo método actual.
6.- DEFINIR el método nuevo en forma clara a personas que puedan concernir
(Dirección, capataces y trabajadores).
7.- IMPLANTAR el nuevo método con una practica normal formando todas las personas que han de utilizarlo.
8.- CONTROLAR la aplicación del método nuevo para evitar el uso del método anterior

Las 8 etapas nombradas anteriormente constituyen un desarrollo lógico donde el especialista del estudio de métodos deben seguir normalmente.

PUNTOS CLAVE PARA EL DESARROLLO DEL DISEÑO

¿Qué propósito tiene la operación?
¿Es necesario el resultado que se obtiene con ella?
¿Se previó originalmente para rectificar algo que ya se rectificó de otra manera?
¿El propósito de la operación puede lograrse de otra manera?
¿La operación se efectúa para responder a las necesidades de todos los que utilizan el producto?; ¿o se implantó para atender a las exigencias de uno o dos clientes nada más?
¿La operación se efectúa por la fuerza de la costumbre?
¿La operación se puede efectuar de otro modo con el mismo resultado?

ANALISIS MEDIANTE PREGUNTAS PARA OPTIMIZAR EL CURSOGRAMA
Use el análisis de la operación para mejorar el método.
Centre la atención en el propósito de la operación preguntando porque.
Centre su enfoque en diseño, materiales, tolerancias, procesos y herramientas preguntando cómo.
Dirija al operario y el diseño del trabajo preguntando quien.
Concéntrese en la distribución de planta preguntando dónde.
Examine con detalle la secuencia de manufactura preguntando cuando.
Siempre intente simplificar eliminando, combinando y re-arreglando las operaciones.

PROPÓSITO:

  • ¿Qué se hace?
  • ¿Por qué se hace?
  • ¿Qué otra cosa podría hacerse?
  • ¿Qué debería hacerse?

LUGAR:

  • ¿Dónde se hace?
  • ¿Por qué se hace allí?
  • ¿En qué otro lugar podría hacerse?
  • ¿Dónde debería hacerse?

SUCESIÓN:

  • ¿Cuándo se hace?
  • ¿Por qué se hace entonces?
  • ¿Cuándo podría hacerse?
  • ¿Cuándo debería hacerse?

PERSONA:

  • ¿Quién lo hace?
  • ¿Por qué lo hace esa persona?
  • ¿Qué otra persona podría hacerlo?
  • ¿Quién debería hacerlo?

MEDIOS:

  • ¿Cómo se hace?
  • ¿Por qué se hace de ese modo?
  • ¿De qué otro modo podría hacerse?
  • ¿Cómo debería hacers




viernes, 8 de abril de 2016

CLASE 2.. FECHA:8/04/2016

 CLASE :2       FECHA:8/04/2016     



LA CONSIGNA SON LAS SIGUIENTES:


a) ver el Resumen Ejecutivo que trajo cada uno
Para los que no estuvieron la clase 1 es asi:

RESUMEN EJECUTIVO

RAZON SOCIAL: Richet 

TIPO EMPRESA (SA,SRL..) :(S.A.)

RUBRO: Laboratorio (fabricaciòn de productos farmaceuticos)

DOMICILIO Y LOCALIDAD:Tres Arroyos Nª 1829 (C1416DDA CABA)

TITULAR:

CUIT: 30- 50429422-2

FACTURACION ANUAL : $ 20.000.000 Y $100.000.000

CANTIDAD DE EMPLEADOS: 190/210

CIRCUITO O PROCESO A ANALIZAR: SECTOR PAGO A PROVEEDORES


2) LA SEGUNDA PARTE CONSISTIRA EN REPASAR LOS SISTEMAS DE INFORMACION QUE VIERON EN PDI.
ERP
CRM
BI
SCM
BIGA DATA
EBUSINESS
ECOMMERCE
EGOVERNMENT
EPROCUREMENT
ETC

3) POR ULTIMO VA A EMPEZAR A BUSCAR COMO SE CONTRUYE UN CURSOGRAMA EN INTERNET Y SUBIRLO AL BLOG.


DEFINICION DE CURSOGRAMA:

Los cursogramas: son una herramienta que permite visualizar de forma gráfica los procedimientos de la empresa y detectar con facilidad cualquier error, repetición o demora innecesaria (por ejemplo, materiales que se compran sin controlar el stock existente, falta de alertas de cobro o pago, documentos inútiles).

                             SIMBOLOGIA





                            CURSOGRAMA




















viernes, 1 de abril de 2016

CLASE 1 FECHA : 01/04/2016

PROCESAMIENTOS DE DATOS II

La consigna de la primer Clase:1

a) Crear un Blog . Procesamiento de datos II.
( si tiene PDI, lo puede renombrar)
b) Buscar en Internet los siguientes conceptos y compararlos.
- Procesamiento de Datos
- Sistemas de Informacion
- Gestion del Conocimiento
 C) Clasificacion de pymes

RESPUESTA

A)      RENOMBRADO EL BLOGS DE PDII
            
                B)    CONCEPTOS Y COMPARACION

               PROCESAMIENTOS DE DATOS
   
Es definido como la técnica que consiste en la recolección de los datos primarios de entrada, los cuales son evaluados y ordenados, para obtener información útil, que luego serán analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente  , en general, "la acumulación y manipulación de elementos de datos para producir información significativa.


 SISTEMA DE INFORMACION

Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad o un objetivo. Dichos elementos formarán parte de alguna de las siguientes categorías:

ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÒN





  GESTIÒN DEL CONOCIMIENTOS

La gestión del conocimiento (del inglés knowledge management) es un concepto aplicado en las organizaciones. Tiene el fin de transferir el conocimiento desde el lugar donde se genera hasta el lugar en dónde se va a emplear e implica el desarrollo de las competencias necesarias al interior de las organizaciones para compartirlo y utilizarlo entre sus miembros, así como para valorarlo y asimilarlo si se encuentra en el exterior de estas.
C) Pyme:

Empresa pequeña o mediana en cuanto a volumen de ingresos, valor del patrimonio y número y trabajadores.
"tratan de solventar los problemas financieros de las pymes ofreciendo cobertura a sus necesidades crediticias"
Clasificación de la Secretaría de Emprendedores y de la Pequeña y Mediana Empresa

Mediante la Resolución General 11/2016, la Secretaría de Emprendedores y de la Pequeña y Mediana Empresa determinó una nueva clasificación MI PyME. Esta clasificación adopta como criterio las ventas totales anuales expresadas en Pesos ($) no superen los valores establecidos en la siguiente tabla.

Tabla de clasificación Mi Pyme












miércoles, 18 de noviembre de 2015

05/11/2015 ... LEGAJO: 17755 ...ROSA MAVEL ORTIZ

CLASE 05/11/2015


INVESTIGAR SOBRE INTELIGENCIA ARTIFICIAL 

A) DEFICINION
B) COMPONENTES O SUBSISTEMAS QUE LA COMPONEN
C) DESCRIBRI QUE SON LAS REDES NEURONALES
C) LEGUAJES UTILIZADOS
D) CASOS DONDE SE APLIQUE LA I.A.

PONER TODO EN UN WORD, Y SUBIRLO AL BLOG.

A)    DEFINICION DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Facultad de la mente que permite aprender, entender, razonar, tomar decisiones y formarse una idea determinada de la realidad.
Programa de computación diseñado para realizar determinadas operaciones que se consideran propias de la inteligencia humana, como el autoaprendizaje.

B)    COMPONENTES O SUBSISTEMA
La definición anterior de Sistemas Expertos se entiende mejor cuando
se examinan sus distintos componentes..
El subsistema de control de coherencia, es un componente importante de los Sistemas Expertos. Su función es la de prevenir la entrada de información incoherente en la base de conocimiento. Se trata de un componente esencial, pese a ser una incorporación reciente a este campo.
 El subsistema de adquisición de conocimiento, controla el flujo de nuevo conocimiento a la base de datos. Este subsistema determina si la nueva información es redundante, es decir, si esta contenida ya en la base de conocimiento. Aquella información no redundante es transmitida a la base de conocimiento para que sea almacenada.
 El motor de inferencia es el corazón de todo Sistema Experto. La misión principal de este componente es la obtención de conclusiones mediante la aplicación del conocimiento abstracto al conocimiento concreto. En el transcurso de este proceso, si el conocimiento inicial es muy limitado, y el sistema no puede obtener ninguna conclusión, se utilizara el subsistema de demanda de información para completar el conocimiento necesario y reanudar el proceso de inferencia hasta obtener alguna conclusión valida. En algunos casos, el usuario puede indicar la información necesaria ayudado de una interfase de usuario. La interfase de usuario es una componente importante, pues facilita la comunicación entre el Sistema Experto y el usuario.
 El subsistema de incertidumbre es el componente de un Sistema Experto responsable de almacenar la información de tipo incierto y de propagar la incertidumbre asociada a esta información.
 El subsistema de ejecución de tareas es el componente que permite realizar acciones al Sistema Experto. Estas acciones se basan en las conclusiones obtenidas por el motor de inferencia.
 El subsistema de explicación es otro de los componentes de los Sistemas Expertos que requieren una interfase de usuario. El usuario puede solicitar una explicación de las conclusiones obtenidas o de las acciones ejecutadas por el Sistema Experto.

     C)   REDES NEURONALES
      Las Redes Neuronales son un campo muy importante dentro de la Inteligencia Artificial. Inspirándose en el comportamiento conocido del cerebro humano (principalmente el referido a las neuronas y sus conexiones), trata de crear modelos artificiales que solucionen problemas difíciles de resolver mediante técnicas algorítmicas convencionales. 
      En esta página web trataremos de acercar al visitante a este tema, mostrando las bases neurológicas y matemáticas, los principales modelos vigentes y ejemplos interactivos que solucionan algunos problemas de forma eficaz.

 
       
 D)   LENGUAJE UTILIZADOS

Lenguajes de Programación para la Inteligencia Artificial

           En principio, cualquier lenguaje de programación puede ser utilizado. Tradicionalmente LISP y PROLOG han sido los lenguajes que se han utilizado para la programación de sistemas expertos.

          Estos lenguajes brindan características especialmente diseñadas para operar problemas generalmente hallados en Inteligencia Artificial.

         Una de las principales características que comparten los lenguajes LISP y PROLOG, como derivación de su respectiva estructura, es que logran ser utilizados para escribir programas capaces de examinar a otros programas, incluyendo a ellos mismos.
·                     LISP: Su nombre viene de List Processor. LISP fue el primer lenguaje para procesamiento simbólico. Fue desarrollado en 1958, en el Instituto de Tecnología de Massachusetts
·                     PROLOG: PROgramming in LOGic (PROLOG), es otro de los lenguajes de programación utilizados en IA. PROLOG fue desarrollado en Francia, en 1973 en la Universidad de Marseilles.
·                     OPS5: Official Production System 5 (OPS5), es un lenguaje para ingeniería cognoscitiva que aguanta el procedimiento de representación del conocimiento en forma de reglas.

           Entre las aplicaciones de la Inteligencia Artificial (IA) Tenemos:
·                     Lingüística computacional: la lingüística y la informática que utiliza la informática para estudiar y tratar el lenguaje humano.
·                     Minería de datos (Data Mining): se puede definir como "extracción no trivial de información implícita, desconocida previamente, y potencialmente útil desde los datos", y consiste en el conjunto de técnicas avanzadas para la extracción de información escondida en grandes bases de datos.
·                     Mundos virtuales : es un campo relacionado con la inteligencia artificial. Se trata de la simulación de mundos o entornos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real.
·                     Procesamiento de lenguaje natural : es una subdisciplina de la Inteligencia Artificial y la rama ingenieril de la lingüística computacional. El PLN se ocupa de la formulación e investigación de mecanismos eficaces computacionalmente para la comunicación entre personas o entre personas y máquinas por medio de lenguajes naturales.
·                     Robótica: es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia.
·                     Sistemas de apoyo a la decisión: son sistemas de tipo OLAP o de minería de datos que proporcionan información y soporte para tomar decisiones.
·                     Videojuegos: es un programa informático, creado expresamente para divertir, basado en la interacción entre una persona y un aparato electrónico donde se ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos virtuales en los cuales el jugador puede controlar a un personaje o cualquier otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.

 E) CASOS DONDE SE APLICA LA IA

Tic Tac Toe - Una Aplicación de Inteligencia Artificial

Descripción: Proyecto real de la IA. Los comentarios son fáciles de seguir y le ayudará a desarrollar programas similares en los de bajo nivel de AI se tratara. En la mayoría de los casos es imposible de superar, pero puede ser vencido en el caso de unos pocos. Si parece que no puede vencerlo entonces usted podría querer analizar el código.